Deepwoken Guides Hub
Vom ersten Kauf bis Power 20 — Lives, Depths, Combat, Builds, Attunements und Farms an einem Ort.
Deepwoken von Monad Studios East ist ein bezahltes Roblox-RPG (400 Robux, Release 20.12.2021), in dem jeder Charakter unter einem harten Life-System lebt. Ein Tod befleckt deine Leiste. Ein zweiter Tod ohne Cleansing schickt dich in die Depths. Dort zu sterben ist ein Wipe: Der Slot endet, und der Pathfinder-Modus zahlt Echoes für das, was dieses Life erreicht hat. Dieser Hub ist die Karte aller Guides im Wiki, damit du die Schleife lernst, bevor ein Gank oder ein schlechtes Trial sie dir auf die harte Tour beibringt.
Nutze die Seiten unten der Reihe nach, wenn du brandneu bist, oder springe direkt zur Mechanik, die dich gerade getötet hat. Jeder Guide nutzt locale-agnostische interne Links, echte Progressions-Tipps und FAQs zu dem, wonach Spieler wirklich suchen.
Hier starten
Neue Accounts sollten mit Einstieg beginnen. Er deckt Kauf, Aspect- und Origin-Wahl (zuerst Castaway), Attunement und Boons, Cap’n Orlandeaus Tutorial, den Carnivore-Opener (5 Strength und 5 Willpower), frühen Power und Survival auf Open-World-Servern ab, ohne Gankern freie Echoes zu füttern. Kombiniere ihn mit Combat und Steuerung, damit M1, Parry, Roll, Feint, Crit und Vent Muskelgedächtnis sind, bevor du echte Spieler kämpfst.
Sobald du die Oberfläche verstehst, lies Lives, Wipes und Echoes. Diese Seite erklärt Stain-Cleansing durch Power-Investment, Ertrinken nach Scyphozia, Wipe-Regeln, Echo-Ausgaben (inkl. Multifaceted und anderer permanenter Unlocks), Echo-Modifier und wie sich Vow of Iron von Pathfinder unterscheidet. Ohne dieses Modell fühlt sich jede Depths-Tour zufällig statt handhabbar an.
Survival und Flucht
Wenn du ertrinkst, brauchst du einen Plan. So fliehst du aus den Depths führt durch die City of the Drowned, Cathedral of the Interstice, Depths-Trial-Skalierung nach Power und Partygröße, Yun’Shul-Wishes, Idol-of-Yun’Shul-Nutzungslimits, Void-Thresholds und einen kurzen Layer-2-Eternal-Gale-Überblick. Verlinke diesen Guide in dem Moment, in dem deine Leiste befleckt ist, damit du unter Watcher-Druck nicht improvisierst.
Wenn Castle Light öffnet, graduier zu Layer 2 Floor 1 für Light-Hook-Regeln, Ethironal-Shrine-Routing, Party-Habits und Medallion-Loops, die den Rest deines Accounts finanzieren.
Builds, Attunements und Power Fantasy
Flucht-Skill allein reicht nicht, wenn dein Kit schwach ist. Builds zeigt, wie du Richtung Power-20-Cap planst, die 15 Investment Points pro Power ausgibst, Talents und Mantras wählst, Oaths nimmst und Attunements für PvE versus PvP formst. Nutze den Build-Planner, prüfe Tier-List-Seiten und lies Oaths, bevor du eine Late-Game-Identität festlegst.
Elementale Identität lebt in Attunements und Mantras — Basisschulen, Unlockables, Mantra Slots, Whisper Draws, Trainer Thresholds und Deep Shrines. Permanente Unlock-Schritte für Shadowcast, Ironsing und Bloodrend stehen unter Spieler: Attunements. Finishe das Kit mit Resonance (Bells) und Enchanting, sobald Weapon und Attribute Sheet stabil sind.
PvP, Progressions-Spikes und Farms
Instanced Practice und Rated Habits leben in Chime of Conflict PvP. Nutze es, um Matchups zu lernen ohne ein Life zu ertrinken, bring dann nur die Lessons mit, die du in Combat-Tag Open-World Fights brauchst.
Trial of One ist der frühe Power-Spike-Pfad für Lone Warrior (freigeschaltet nach dem ersten Wipe oder durch Besiegen des Threshers). Er belohnt einen großen Investment-Dump bei korrektem Abschluss und lehrt Monster-Telegraphs, die du in den Depths wiedertriffst. Kombiniere Trial-Clears mit Farming für Notes, Relics, Enchant Stones, Echo Triumphs und saisonale Event-Loops wie Hallowtide. Farming deckt auch sichere Gewohnheiten und eine klare Warnung vor Drittanbieter-Skripte ab — sie zu nutzen riskiert Bans und zerstört das Life-System, auf dem das Spiel aufbaut.
Alle Guide-Seiten
- Einstieg
- Lives, Wipes und Echoes
- Depths-Flucht
- Combat und Steuerung
- Builds
- Trial of One
- Farming
- Attunements und Mantras
- Resonance
- Chime of Conflict PvP
- Enchanting
- Layer 2 Floor 1
So nutzt du diesen Hub
- Schließe Einstieg und das Cap’n-Orlandeau-Tutorial ab.
- Drille Combat und Steuerung, bis Parry und Roll-Cancel natürlich wirken.
- Merke dir Lives, Wipes und Echoes, bevor du umkämpfte Inseln erkundest.
- Bookmarke Depths-Flucht für das erste Ertrinken, dann Layer 2 bei Power 15.
- Entwirf einen Power-20-Plan in Builds mit Attunements und Mantras, beschleunige dann mit Trial of One und Farming.
- Füge Resonance, Chime PvP und Enchanting hinzu, sobald das Sheet stabil ist.
Halte auch Codes und den Tier-List-Hub offen, während du spielst. Codes droppen für Deepwoken selten, aber die Seite trackt den Status ehrlich. Tier-Seiten helfen, tote Talent-Linien zu vermeiden, wenn sich die Meta nach einem Update verschiebt.
Deepwoken belohnt Geduld, klare Entscheidungen und Respekt vor den Depths. Diese Guides existieren, damit dein erster Wipe dich Systeme lehrt — nicht Panik. Lies eine Seite, wende sie in einer Session an, kehre dann hier für den nächsten Engpass zurück.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Deepwoken-Pathfinder.
Welchen Deepwoken-Guide sollte ich zuerst lesen?
Starte mit Einstieg, dann Combat und Steuerung, dann Lives, Wipes und Echoes. Depths-Flucht kommt als Nächstes, sobald du Ertrinken verstehst.
Decken diese Guides Pathfinder und Vow of Iron ab?
Kernseiten fokussieren Pathfinder-Lives, Echoes und Depths. Lives, Wipes und Echoes verlinkt Vow-of-Iron-Unterschiede, inklusive des fehlenden Echo-Systems in diesem Modus.
Ist Deepwoken Free-to-Play?
Nein. Der Zugang kostet 400 Robux auf Roblox. Die Experience stammt von Monad Studios East und startete am 20.12.2021.
Was ist das Power-Cap?
Power cappt bei 20. Jedes Power gewährt 15 Investment Points für Attribute, die Talents, Mantras, Waffen und Oaths freischalten.