Deepwoken Combat und Steuerung
PC-Keybinds, Posture, Feints, Roll Cancels und Combat-Tag-Regeln für Live-PvP und PvE.
Deepwoken-Combat ist ein Timing-Spiel. Light Attacks, Parrys, Rolls, Feints, Criticals und Vents bilden eine Schere-Stein-Papier-Schicht über Builds und Mantras. Diese Seite listet die Default-PC-Controls, erklärt Posture und Combat Tag und gibt Übungsgewohnheiten, die vom Cap’n-Orlandeau-Tutorial auf echte Server übertragen.
Kombiniere das mit Einstieg für frühe Progression und Builds, sobald deine Hände wissen, was das Kit tun soll.
PC-Control-Tabelle
| Input | Aktion | Notes |
|---|---|---|
| M1 | Light Attack | Primärer String; Aerial- und Crouch-Varianten existieren |
| M1 + M2 | Feint | Cancelt den Swing, um Parrys oder Rolls zu baiten |
| M3 oder R | Critical Attack | Waffen-spezifisch; stark für Posture und Mixups |
| F (Tap) | Parry | Getimter Deflect; lerne pro Move Windows |
| F (Hold) | Block | Absorbiert Hits auf Kosten von Posture |
| Q | Roll | Dodge mit Iframes; Richtung zählt |
| Q dann M2 | Roll Cancel | Kürzt Roll-Recovery für Repositioning |
| G | Vent | Gibt Tempo aus, um zurückzustoßen und Pressure zu brechen |
| Y | Stance wechseln | Wenn die Waffe Stances unterstützt |
| E | Interact / Throw-Kontext | NPCs, World Objects, manche Combat Throws |
| Tab | Journal / Backpack | Attribute, Talents, Inventory |
| W+W | Sprint | Movement-Rückgrat |
| Ctrl | Crouch / Stealth | Slide bei Press während Sprint |
| T | Taunt / Spit | Minor Heal bei Spit Hit; zieht NPC-Aggro |
| C | Resonance | Sobald freigeschaltet |
| B | Execute | Auf eligible downed Targets |
| V | Carry | Einen KO’d Body bewegen |
Hotbar-Zahlentasten casten ausgerüstete Mantras und Items. Mantra + M1 + M2 führt einen Mantra Feint aus, der Ether kostet und das Cooldown-Window dieses Mantras resett. M1 im richtigen Mantra-Timing-Window kann Perfect Cast für Talent-Interactions triggern.
Rebinde in den Cogwheel-Settings bei Bedarf, aber lerne zuerst Defaults, damit Guides und Videos zu deinen Händen passen.
Posture und Blocking
Posture ist die versteckte Stamina deiner Guard. Hold Block frisst Posture, wenn Hits landen. Wenn Posture bricht, bist du Guard Broken und verwundbar. Criticals, Heavy Weapons und bestimmte Mantras shredden Posture schneller. Korrektes Parrying vermeidet Posture-Damage, den ein späte Block nehmen würde.
Anfänger-Regel: Parry, was du erkennst, blocke nur wenn nötig, und rolle echte Unblockables. F ewig zu halten ist, wie Freshies an Posture Breaks sterben.
Feints und Mind Games
Ein Feint (M1 dann schnell M2) cancelt deine Attack-Animation. Gegner, die Reflex-parryen, essen den Whiff und öffnen sich für einen echten Hit, einen Roll-Catch oder ein Mantra. Humanoide NPCs rollen oft von Feints weg — nützlich in PvE. In PvP wird Over-Feinting lesbar. Mixe echte Strings, Delayed Swings, Crits und Mantra Cancels.
Autoparry nie, nachdem du einen Parry gelandet hast. Beobachte den Gegner. Reaction Habits schlagen gescriptete Loops.
Roll Cancel und Movement
Rolling gewährt Invulnerability Frames, hinterlässt aber Recovery. Roll Cancel mit M2 nach Q kürzt Endlag, hält dich näher und setzt Pressure oder Escape fort. Slide Jumps und Wall Movement erweitern Traversal, aber Combat-Prioritäten zuerst sind Roll-Timing und Cancel-Comfort.
Übe Roll-Catching: Feint, um einen Dodge zu erzwingen, dann angreifen, wo sie rauskommen. Übe Roll-Escaping: wenn du einen Parry missest, rolle sofort statt einzufrieren.
Vent, Tempo und Pressure Breaks
Vent (G) gibt Tempo aus, um Gegner zu schubsen und manche Lock-Situationen zu unterbrechen. Es ist ein Panic-Tool und Combo Breaker, kein Free-Win-Button. Vent ohne Follow-up zu dumpen lässt dich trotzdem in Gefahr. Lerne, wann dein Build Tempo generiert, damit Vent für den scary String verfügbar ist — nicht auf dem ersten M1 verschwendet.
Combat Tag
Combat Tag (Ctag) gilt, wenn du hittst, getroffen wirst oder gegen Hostile Actions defendest. Effekte: reduzierte Regeneration, eingeschränkte Assassination, Equipment-Swap-Limits und andere Soft Caps auf manchen Damage-Modifiern. PvE-Tags unterscheiden sich von PvP-Tags; ein Blue-Skull-Style-Indikator markiert Monster-Combat, während Player-Combat mit strengeren Regeln overridden.
Tag zu verlassen braucht Zeit oder Clearing der Quelle. Nimm nicht an, dass du mid-fight sheathen, Kits swappen oder Campfire-healen kannst. Talents, die mit Tag interagieren (First-Hit-Mitigation, Tag-basierte Damage Buffs), sind Build-definierend — plane sie in Builds.
Übungsplan
- Schließe Cap’n Orlandeaus Combat Lessons ab.
- Parry-Trade nur M1 mit einem Freund zehn Minuten.
- Feints hinzufügen; dodgen, wenn du einen Feint siehst.
- Roll Cancels auf Offense und Defense hinzufügen.
- Crits und ein Mantra nach dem anderen einführen.
- Sparring an Neutral Hubs, bevor du Spieler jagst.
- Diese Timings in Depths Trials und Trial of One mitnehmen.
Monster lehren spezifische Answers: manche Kicks sind Roll-only, manche Grabs brauchen Early React, Enforcer-Style-Feints bestrafen greedy Parrys. Lerne ein Enemy vollständig statt an fünf teilweise zu sterben.
Häufige Anfängerfehler
- Block durch alles halten, bis Posture explodiert.
- Nach jedem geparryten Hit auf Prediction parryen.
- Am Platz rollen ohne Cancel und dann den Follow-up essen.
- Combat Tag ignorieren und mid-Duel Waffen swappen wollen.
- Eine ungetestete Light Weapon in erstes PvP bringen.
Combat-Skill multipliziert jeden Build. Ein mittelmäßiges Kit mit sauberen Parrys überlebt einen Meta-Screenshot mit Panic Mashing. Drille die Tabelle oben, bis Inputs langweilig sind — dann beginnen Depths und die Tier-List-Meta Sinn zu ergeben.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Deepwoken-Pathfinder.
Wie feinte ich in Deepwoken?
Drücke schnell M1 dann M2, um einen Light Attack zu canceln. Nutze Mantra plus M1 plus M2, um Mantras gegen Ether-Kosten zu feinten.
Was ist Roll Cancel?
Drücke Q zum Rollen, dann M2, um Recovery zu kürzen. Hilft beim Repositionieren, Pressure fortsetzen oder Escape ohne volles Roll-Endlag.
Sollte ich blocken oder parryen?
Parry Attacks, die du kennst. Blocke sparsam, weil Posture Breaks dich weit öffnen. Rolle echte Unblockables.
Was macht Combat Tag?
Tag gilt in Fights und reduziert Regen, limitiert manche Actions wie freie Weapon Swaps und ändert, wie bestimmte Damage-Modifier wirken, bis er abfällt.
Welche Taste ist Vent?
Default Vent ist G. Es gibt Tempo aus, um Gegner zurückzustoßen, und kann Pressure brechen, wenn gut getimt.