Deepwoken Combate y controles
Keybinds PC, postura, feints, roll cancels y reglas de Combat Tag que deciden PvP y PvE en vivo.
El combate de Deepwoken es un juego de timing. Light attacks, parries, rolls, feints, criticals y vents forman una capa piedra-papel-tijera encima de builds y mantras. Esta página lista los controles PC default, explica postura y Combat Tag, y da hábitos de práctica que transfieren del tutorial de Cap’n Orlandeau a servidores reales.
Combínalo con Primeros pasos para progresión temprana y builds cuando tus manos sepan qué se supone que haga el kit.
Tabla de controles PC
| Input | Acción | Notas |
|---|---|---|
| M1 | Light attack | String primario; existen variantes aéreas y crouch |
| M1 + M2 | Feint | Cancela el swing para baitear parries o rolls |
| M3 o R | Critical attack | Específico del arma; fuerte para postura y mixups |
| F (tap) | Parry | Deflect timed; aprende ventanas por movimiento |
| F (hold) | Block | Absorbe hits a costa de postura |
| Q | Roll | Dodge con iframes; la dirección importa |
| Q luego M2 | Roll cancel | Acorta la recovery del roll para reposicionar |
| G | Vent | Gasta Tempo para empujar y romper presión |
| Y | Switch stance | Si el arma soporta stances |
| E | Interact / throw context | NPCs, objetos del mundo, algunos throws de combate |
| Tab | Journal / backpack | Atributos, talentos, inventario |
| W+W | Sprint | Backbone de movimiento |
| Ctrl | Crouch / stealth | Slide si se presiona mientras sprintas |
| T | Taunt / spit | Heal menor al acertar spit; jala aggro de NPC |
| C | Resonance | Una vez desbloqueado |
| B | Execute | En targets downed elegibles |
| V | Carry | Mueve un cuerpo KO’d |
Las teclas numéricas del hotbar castean mantras e items equipados. Mantra + M1 + M2 hace un mantra feint que gasta Ether y resetea la ventana de cooldown de ese mantra. Presionar M1 en la ventana correcta de timing de mantra puede perfect cast para interacciones de talentos.
Rebindea en ajustes del cogwheel si hace falta, pero aprende defaults primero para que guías y videos coincidan con tus manos.
Postura y blocking
Postura es la stamina oculta de tu guardia. Mantener block come postura cuando caen hits. Cuando la postura se rompe, quedas guard broken y vulnerable. Criticals, armas Heavy y ciertos mantras shreddean postura más rápido. Parrear correctamente evita el daño de postura que un block tarde tomaría.
Regla principiante: parrea lo que reconoces, bloquea solo cuando debes y rolla unblockables verdaderos. Mantener F para siempre es cómo mueren los freshies a posture breaks.
Feints y mind games
Un feint (M1 luego M2 rápido) cancela tu animación de ataque. Oponentes que reflex-parrean comen el whiff y se abren a un hit real, un roll-catch o un mantra. NPCs humanoides a menudo rollan lejos de feints — útil en PvE. En PvP, over-feintear se vuelve legible. Mezcla strings reales, swings delayed, crits y cancels de mantra.
Nunca autoparrea después de aterrizar un parry. Mira al oponente. Los hábitos de reacción ganan a loops scripted.
Roll cancel y movimiento
Rollar otorga frames de invulnerabilidad pero deja recovery. Roll cancel con M2 después de Q para cortar endlag, quedarte más cerca y continuar presión o escapar. Slide jumps y movimiento de paredes expanden traversal, pero las prioridades de combate primero son timing de roll y comodidad de cancel.
Practica roll-catching: feintea para forzar un dodge, luego ataca donde salen. Practica roll-escaping: cuando fallas un parry, rolla de inmediato en vez de congelarte.
Vent, Tempo y breaks de presión
Vent (G) gasta Tempo para empujar enemigos e interrumpir algunas situaciones de lock. Es tool de pánico y combo breaker, no botón de win gratis. Tirar vent sin follow-up igual te deja en peligro. Aprende cuándo tu build genera Tempo para que vent esté disponible para el string scary, no desperdiciado en el primer M1.
Combat Tag
Combat Tag (Ctag) aplica cuando golpeas, te golpean o defiendes acciones hostiles. Los efectos incluyen regeneración reducida, assassination restringida, límites de swap de equipo y soft caps distintos en algunos modificadores de daño. Los tags PvE difieren de tags PvP; un indicador estilo skull azul marca combate de monstruos, mientras el combate de jugadores overridea con reglas más estrictas.
Salir de tag toma tiempo o limpiar la fuente. No asumas que puedes sheath, swappear kits o heal de campfire al instante mid-fight. Los talentos que interactúan con tag (mitigación first-hit, buffs de daño basados en tag) definen builds — plánealos en builds.
Plan de práctica
- Completa las lecciones de combate de Cap’n Orlandeau.
- Tradea solo M1 con parry con un amigo durante diez minutos.
- Añade feints; dodgea cuando veas un feint.
- Añade roll cancels en ofensa y defensa.
- Introduce crits y un mantra a la vez.
- Sparrea en hubs neutrales antes de cazar jugadores.
- Lleva esos timings a trials de Depths y Trial of One.
Los monstruos enseñan respuestas específicas: algunos kicks son solo-roll, algunos grabs necesitan react temprano, feints estilo Enforcer castigan parries greed. Aprende un enemigo completo en vez de morir a cinco a medias.
Errores comunes de principiantes
- Mantener block en todo hasta que la postura explota.
- Parrear por predicción cada vez después de ser parreado.
- Rollar en el lugar sin cancel y luego comer el follow-up.
- Ignorar Combat Tag e intentar swappear armas mid-duelo.
- Llevar un arma light sin testear al primer PvP.
La skill de combate multiplica cada build. Un kit mediocre con parries limpios sobrevive a un screenshot meta con mash de pánico. Drill la tabla de arriba hasta que los inputs sean aburridos — entonces Depths y el meta de clasificaciones empiezan a tener sentido.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Pathfinders de Deepwoken.
¿Cómo hago feint en Deepwoken?
Presiona M1 luego M2 rápido para cancelar un light attack. Usa mantra más M1 más M2 para feintear mantras a costo de Ether.
¿Qué es roll cancel?
Presiona Q para rollar, luego M2 para cortar recovery. Te ayuda a reposicionar, continuar presión o escapar sin el endlag completo del roll.
¿Debo bloquear o parrear?
Parrea ataques que conoces. Bloquea con moderación porque los posture breaks te dejan totalmente abierto. Rolla unblockables verdaderos.
¿Qué hace Combat Tag?
Tag aplica en peleas y reduce regen, limita algunas acciones como swaps libres de armas y cambia cómo se comportan ciertos modificadores de daño hasta que cae.
¿Qué tecla es vent?
Vent default es G. Gasta Tempo para empujar enemigos y puede romper presión cuando se timea bien.