Primeros pasos en Deepwoken
Desde la compra de 400 Robux hasta los primeros spikes de Power sin alimentar Depths.
Deepwoken es un RPG de alto riesgo en Roblox de Monad Studios East. El acceso cuesta 400 Robux. El juego se lanzó el 2021-12-20 y sigue corriendo en servidores open-world compartidos donde monstruos, clima y otros jugadores pueden terminar una vida. Esta guía camina un slot Pathfinder brand-new desde la compra hasta la creación del personaje, el tutorial de Cap’n Orlandeau, elecciones tempranas de atributos y los hábitos que te mantienen fuera de un wipe el tiempo suficiente para aprender combate.
Si solo hojeas una página de este wiki, que sea esta, luego abre Vidas, wipes y Echoes y Combate y controles antes de navegar a aguas contestadas.
Compra y primer launch
Compra Deepwoken en Roblox, abre la experiencia y crea un personaje Pathfinder. Pathfinder es el modo principal con Aspects, Origins, attunements, Oaths, Echoes y el loop clásico de wipe en Depths. Vow of Iron es un hard mode separado con Mementos y sin economía de Echoes — ignóralo hasta entender Pathfinder. Revisa códigos tras lanzar; Deepwoken rara vez corre codes públicos, y este wiki lista el estado con honestidad en vez de inventar keys.
Creación de personaje: Aspect, Origin, attunement, boons
Aspects reemplazaron la vieja etiqueta de raza. Tiras uno de los Aspects Pathfinder (Etrean, Celtor, Adret, Canor, Felinor, Khan, Vesperian y opciones más raras). Cada uno otorga pequeños bonos de atributos y un talento innato. Los rerolls cuestan Robux; los principiantes deberían quedarse con el primer roll usable e invertir tiempo en mecánicas en vez de cazar una cara perfecta.
Origin para tu primer slot debería ser Castaway. Castaway es el inicio default tras la fantasía del naufragio tutorial. Puedes elegir Etris o Isle of Vigils como spawn de inn, hablar con el NPC local por un pequeño regalo de Notes y explorar a tu ritmo. Otros Origins se desbloquean después. Lone Warrior abre tras tu primer wipe o al vencer al Thresher dentro de Trial of One — mira Trial of One cuando estés listo para ese spike.
Attunement inicial incluye Flamecharm, Frostdraw, Thundercall, Galebreathe, ninguno o random. Elige lo que se vea divertido. Tu primera elección de attunement de combate bloquea los otros hasta desbloquear trainers en el mundo, así que no lo trates como cosmético desechable. Inicios sin attunement inclinados a Strength aún pueden funcionar si planeas un build físico.
Boons y flaws importan más que los cosméticos. Toma boons que ayuden a supervivencia o progresión temprana, y evita flaws que castiguen hambre, sed o daño de caída si aún aprendes movimiento. Puedes tomar hasta dos boons y dos flaws según las reglas actuales de creación — lee cada tooltip con cuidado antes de confirmar.
Arma inicial recomendada para principiantes: una espada balanceada. Las armas Heavy pueden hacer el PvE un poco más fácil; las Light castigan a jugadores nuevos con menos alcance y timing más cerrado. Guarda la maestría Light para un slot posterior cuando entiendas feints y roll cancels.
Tutorial de Cap’n Orlandeau
Desde el menú principal, corre el tutorial con Cap’n Orlandeau en The Scoundrel’s Bounty. Enseña movimiento, light attacks, critical attacks, parry, block, craft de campfire, armadura, Notes, vender a un Antiquarian, comprar un Dumbbell y la idea de Power. Completa cada prompt. Saltarlo te deja ciego en los mismos sistemas que deciden si una barra manchada se vuelve un ahogo.
Tras resolverse la fantasía del tutorial, los Castaways llegan al overworld. Fija un spawn en un inn, compra comida y agua, y trata a cada jugador desconocido como amenaza potencial hasta aprender la cultura del servidor.
Atributos tempranos y el tip Carnivore
Power topea en 20. Cada Power da 15 puntos de inversión. Esos puntos dan forma permanente al slot, así que no los tires al azar solo para limpiar una mancha. Para las primeras manos de talentos, un opener probado es 5 Strength y 5 Willpower para perseguir Carnivore temprano. Carnivore mejora el sustain al comer y combina bien con exploración principiante. Empuja Agility y Fortitude después por talentos de movimiento y durabilidad. Conditioned Runner y Ghost son metas tempranas comunes una vez que se cumplen umbrales de Agility y Fortitude — los árboles exactos de talentos cambian con parches, así que verifica requisitos en tu journal antes de forzar una mano.
Gasta puntos de inversión con un build destino en mente. Incluso un borrador tosco de builds gana a tirar a cada atributo por igual. Usa Mystics para sesgar árboles de talentos comunes cuando necesites una card específica; los talentos raros rojos siguen siendo random una vez que cumples sus gates.
Primeras horas: Power, Notes y sentido del mapa
Entrena con gear, limpia mobs débiles, cocina comidas y bankea valuables cuando puedas. Al morir sueltas una gran parte de Notes e items no equipados; el gear soulbound se queda. Bankea temprano. Aprende qué islas son friendly para starters y cuáles atraen squads de gank. Si un servidor se siente tóxico, sal. Un wipe de un gank de tres personas enseña menos que una sesión limpia de PvE.
Cuando tu barra de vida se mancha tras la primera muerte, límpiala subiendo Power con inversión — eso restaura la vida de superficie. No gastes puntos en pánico en stats muertas solo para limpiar la mancha; toma una ruta más segura, bankea y luego invierte según tu plan. Una segunda muerte mientras estás manchado te ahoga en Depths. Lee Cómo escapar de Depths antes de que pase para que la navegación de City of the Drowned no sea brand-new bajo presión.
Supervivencia versus ganks
Los servidores de Deepwoken sostienen muchos jugadores. Los ganks pasan. Hábitos prácticos:
- Viaja con comida, vendas y un plan de salida.
- Evita mostrar loot raro en hubs públicos.
- No hagas tunnel vision minando o pescando en spots contestados.
- Aprende parry y roll básicos de Combate y controles antes de cazar jugadores.
- Si estás manchado, juega asustado. Un ahogo es recuperable; un wipe en Depths no.
Haz party con amigos cuando puedas. Los trials de Depths escalan con el tamaño de party, pero la progresión de superficie es más segura con ojos cuidando tu espalda.
Qué abrir después
- Combate y controles — M1, F parry/block, Q roll, M2 feint, R crit, G vent, postura, Combat Tag.
- Vidas, wipes y Echoes — mancha, ahogo, wipe, gasto de Echoes.
- builds — planeación Power 20, talentos, mantras, Oaths.
- Tier List — contexto meta para armas y kits.
- Trial of One — cuando Lone Warrior esté disponible o quieras la ruta de spike temprano.
- farmeo — Notes, relics, Enchant Stones, Echo Triumphs.
Deepwoken es difícil a propósito. Tu primer wipe igual se convierte en Echoes que ayudan permanentemente al siguiente slot. Trata este pass de primeros pasos como seguro para que ese wipe pase más tarde — y enseñe más — que un gank random de freshie en la primera hora.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Pathfinders de Deepwoken.
¿Cuánto cuesta Deepwoken?
Deepwoken cuesta 400 Robux en Roblox. Lo desarrolla Monad Studios East y se lanzó el 2021-12-20.
¿Qué Origin deberían elegir los principiantes?
Empieza como Castaway. Lone Warrior se desbloquea tras tu primer wipe o al derrotar al Thresher en Trial of One.
¿Por qué poner 5 Strength y 5 Willpower primero?
Esos umbrales te ayudan a tirar Carnivore temprano para mejor sustain de comida mientras aprendes el mapa y el combate.
¿Qué pasa en mi primera muerte?
Tu barra de vida se mancha. Sube Power gastando puntos de inversión para limpiar. Una segunda muerte mientras estás manchado te manda a Depths.
¿Debería jugar Vow of Iron primero?
No. Aprende vidas Pathfinder, Echoes y Depths primero. Vow of Iron usa Mementos y desactiva el sistema de upgrades de Echoes.